Buscaminas sin jugártela a cara o cruz
El Buscaminas clásico reparte las minas al azar, y una disposición aleatoria a veces deja dos casillas que ningún número del tablero puede distinguir. Cualquier jugador con experiencia conoce la sensación: cuatro minutos de partida en Experto, una mina por encontrar, dos casillas ocultas y ninguna pista. Pulses la que pulses, es un cara o cruz, y la mitad de las veces una partida perfecta acaba por mala suerte.
El Buscaminas sin adivinar elimina ese final. Cuando haces tu primer clic, el juego reparte un tablero a su alrededor y un solucionador lo juega entero antes de que veas un solo número. Si el solucionador puede despejar todo el tablero con deducciones que podría hacer un jugador, el tablero es tuyo. Si en algún momento tuviera que adivinar, el tablero se descarta y se reparte otro. En Experto suelen hacer falta un par de docenas de repartos, y aun así todo ocurre en unos pocos milisegundos.
Qué significa aquí «resoluble con lógica»
El solucionador solo sabe lo que sabes tú: los números que se ven, las casillas que ya se ha demostrado que son minas y el total de minas. Usa las mismas tres ideas que despejan la mayoría de los tableros reales:
- Cuenta las casillas ocultas. Si un número tiene exactamente tantas vecinas ocultas como minas le faltan, todas ellas son minas.
- Cuenta las banderas. Si un número ya tiene todas sus minas marcadas, sus demás vecinas son seguras. Pulsa el número para abrirlas todas a la vez.
- Compara números vecinos. Cuando las casillas ocultas de un número son un subconjunto de las de otro, la diferencia entre los dos números te dice algo sobre las casillas que solo toca el segundo. Esa única regla está detrás de los patrones 1-1 y 1-2-1 del atlas de patrones del Buscaminas.
Al final también cuenta las minas de forma global: si las minas que no has encontrado son tantas como las casillas que no has abierto, todas son minas, y si no queda ninguna, todo es seguro. Un tablero solo pasa la prueba si esas reglas, por sí solas, abren todas las casillas seguras.
Por qué los jugadores se pasan al modo sin adivinar
Cambia lo que significa una derrota. En un tablero aleatorio, perder puede ser culpa tuya o del tablero. En un tablero sin adivinar siempre es culpa tuya: había una casilla segura en algún sitio y una deducción que lo demostraba. Por eso el modo sin adivinar es la mejor forma de practicar, porque cada derrota señala un patrón que se te escapó, y la guía de cómo jugar los recorre uno a uno en un tablero interactivo.
También es más amable con las partidas largas. Intermedio y Experto son los niveles donde más aparecen las adivinanzas forzadas, y son también las partidas que más duran. Con el modo sin adivinar, una partida de cinco minutos en Experto nunca termina en un cara o cruz en los últimos diez segundos.
Controles
El clic izquierdo descubre y el clic derecho pone una bandera. Pulsa un número descubierto que tenga todas sus minas marcadas para abrir de una vez sus vecinas restantes: es lo que se llama hacer un acorde. Con ratón, Espacio pone una bandera en la casilla que está bajo el puntero y F2 empieza un tablero nuevo. En el móvil, mantén pulsado para poner una bandera o cambia el interruptor Cavar/Bandera bajo el tablero para marcar con un solo toque.
¿Prefieres el reparto aleatorio de siempre? Juega al Buscaminas clásico online, donde los tableros son aleatorios y los tiempos entran en la clasificación. El desafío diario sigue siendo un tablero aleatorio compartido, para que todo el mundo juegue la misma disposición.