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MINESWEEPER

Cómo jugar al Buscaminas

Pruébalo tú mismo: este recorrido de cuatro pasos usa piezas reales del juego.

Paso 1 de 4

Descubre una casilla segura

Haz clic izquierdo en una casilla para descubrirla. Las casillas vacías (0 minas alrededor) abren solas las casillas cercanas.

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Pista: Haz clic en la casilla que brilla para empezar. El primer clic siempre es seguro.

Sigue así

El Buscaminas es un rompecabezas de lógica: tienes que abrir todas las casillas de la cuadrícula que no esconden una mina. Haz clic izquierdo en una casilla para descubrirla. Un número te dice cuántas de sus ocho vecinas son minas; usa esos números para averiguar dónde están las minas, márcalas con un clic derecho y abre el resto. Si pulsas una mina, la partida termina.

  1. Elige un tablero. Principiante es de 9x9 con 10 minas.
  2. Haz clic en cualquier casilla para empezar. El primer clic nunca es una mina.
  3. Lee los números: cada uno cuenta las minas de las 8 casillas que lo tocan.
  4. Marca con bandera las casillas que tienen que ser minas: clic derecho, o pulsación larga en el móvil.
  5. Abre las casillas que tienen que ser seguras: cuando un número tiene todas sus minas marcadas, sus demás vecinas son seguras.
  6. Repite hasta abrir todas las casillas seguras. Así se gana la partida.

Reglas del Buscaminas

El objetivo del Buscaminas es abrir todas las casillas seguras. Las minas se esconden al azar y los números son tus únicas pistas para saber dónde están.

1. Descubrir
Haz clic izquierdo para abrir una casilla. Una casilla vacía (0) abre automáticamente todas sus vecinas.
2. Contar
Los números te dicen cuántas minas hay en las 8 casillas que los rodean.
3. Marcar
Haz clic derecho (o mantén pulsado) para poner una bandera sobre una mina y no pulsarla nunca por error.
4. Ganar
Abre todas las casillas sin mina. Las minas pueden quedar ocultas o con bandera. Si pulsas una mina, pierdes.

¿Qué significan los números del Buscaminas?

Un número indica cuántas minas tocan esa casilla, contando sus ocho vecinas, diagonales incluidas. Un 1 significa que exactamente una de sus vecinas es una mina; un 3, que lo son tres. Una casilla sin minas alrededor no muestra ningún número, y el juego abre sus vecinas automáticamente.

El número solo cuenta minas reales, nunca tus banderas y nunca la propia casilla. Una casilla en mitad del tablero tiene 8 vecinas, una en un borde tiene 5 y una esquina tiene 3, así que un 3 en una esquina significa que sus tres vecinas son minas.

Cada número tiene su propio color, los mismos que usaba el juego clásico de Windows, para que distingas un 2 de un 3 sin leerlo. Los colores son los mismos en el tema claro y en el oscuro.

Colores de los números del Buscaminas
Número Color Significado
Azul 1 mina alrededor
Verde 2 minas alrededor
Rojo 3 minas alrededor
Azul oscuro (marino) 4 minas alrededor
Granate 5 minas alrededor
Verde azulado 6 minas alrededor
Negro 7 minas alrededor
Gris 8 minas alrededor

Consejo: Si un número ya tiene sus minas marcadas, todas sus demás vecinas ocultas son seguras.

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Cada número indica cuántas minas lo tocan. Las banderas marcan minas confirmadas.

Los números bajos junto a zonas abiertas suelen dejar casillas seguras a su alrededor. Los números altos señalan grupos densos de minas.

Cómo marcar una mina

Una bandera marca una casilla que has deducido que es una mina. Las casillas con bandera no se pueden abrir con un clic normal, y el contador de minas de la parte superior del tablero baja en uno por cada bandera. Para quitar una bandera, repite la misma acción.

Ratón
Haz clic derecho en una casilla oculta para ponerle una bandera. Otro clic derecho la quita.
Móvil o tableta
Mantén pulsada una casilla para ponerle una bandera. Si vas a poner muchas seguidas, cambia el interruptor Cavar/Bandera bajo el tablero a Bandera y toca. Vuelve a Cavar para abrir casillas.
Teclado
Pulsa Espacio para poner una bandera en la casilla que está bajo el puntero del ratón. Sobre un número abierto, Espacio hace un acorde.

Cómo hacer un acorde

Hacer un acorde (en inglés, chording) consiste en pulsar un número que ya tiene a su alrededor el número correcto de banderas. El juego abre entonces de una vez todas las demás vecinas ocultas de ese número. Un clic con el botón central hace lo mismo.

Es más rápido porque un clic sustituye hasta siete: en lugar de abrir a mano cada vecina segura de un número completo, las abres todas juntas. Los jugadores de velocidad miden ese ahorro con el 3BV, el mínimo de clics que necesita un tablero, y el 3BV/s.

Cuándo el acorde no hace nada, o te hace perder

  • Si un número tiene a su alrededor menos banderas que su valor, pulsarlo no hace nada.
  • Solo funciona sobre números abiertos, no sobre casillas ocultas.
  • Si una de las banderas está mal, el acorde abre una mina y pierdes. Haz acordes solo alrededor de banderas que hayas demostrado.

¿El primer clic es seguro?

Sí. En los tableros normales, las minas se colocan después de tu primer clic, y la casilla pulsada y sus ocho vecinas quedan libres de minas, así que el primer clic siempre abre una zona. En el desafío diario todo el mundo recibe la misma disposición, así que solo la casilla pulsada tiene garantizado ser segura.

Un comienzo seguro no significa que el resto del tablero siempre se pueda resolver sin adivinar. Los tableros aleatorios a veces terminan en un 50/50 auténtico, y en Experto la mayoría necesita al menos una adivinanza en algún momento, como muestran nuestras estadísticas y probabilidades del Buscaminas (en inglés). Si prefieres no adivinar nunca, juega al Buscaminas sin adivinar, donde cada tablero se resuelve con lógica.

Cómo encontrar minas: las deducciones básicas

Casi todas las jugadas del Buscaminas salen de dos reglas. Compruébalas en cada número que toque una casilla oculta antes de arriesgarte a adivinar.

Regla 1: todas las vecinas ocultas son minas
Si un número es igual al número de casillas ocultas que lo rodean (incluidas las que tienen bandera), todas esas casillas son minas. Márcalas.
Regla 2: todas las demás vecinas son seguras
Si un número ya tiene a su alrededor tantas banderas como su valor, todas sus demás casillas ocultas son seguras. Ábrelas, o haz un acorde.

Cuando ninguna regla se aplica a un número por sí solo, compara dos números que comparten vecinas. Ahí entran los patrones: un patrón es una combinación habitual de números que solo tiene una solución. En un 1-2-1 a lo largo de un borde recto, por ejemplo, las minas están junto a los dos 1 y la casilla junto al 2 es segura. Aprende unos cuantos y resolverás los tableros mucho más rápido.

Un 1-2-1: las minas están junto a los dos 1, y todas las demás casillas de la fila son seguras.

El 1-2-1 es solo uno de una familia. El 1-1 contra una pared, el 1-2, el 1-2-2-1, los bolsillos de esquina y la reducción (restar las minas que ya has marcado) se explican paso a paso, con el motivo por el que funciona cada uno, en la guía de patrones del Buscaminas: ver todos los patrones.

Reglas del Buscaminas para principiantes: errores comunes

Adivinar demasiado pronto
Adivinar cuando todavía existe una jugada segura es un riesgo innecesario. Antes, comprueba con las dos reglas cada número del borde de la zona abierta.
Olvidar las diagonales
Un número cuenta las ocho casillas que lo rodean, incluidas las cuatro diagonales, no solo las de arriba, abajo y a los lados.
Fiarte de una bandera que no demostraste
El juego nunca comprueba tus banderas. Una bandera mal puesta hace que los números de alrededor parezcan completos, y un acorde junto a ella abre una mina.
Empezar por Experto
Con 99 minas en 480 casillas, Experto castiga contar despacio. Aprende primero los números en el tablero de Principiante de 9x9, el mejor sitio para practicar.

¿Listo para probar las reglas en un tablero real? Juega al Buscaminas online gratis.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el objetivo del Buscaminas?

El objetivo es abrir todas las casillas que no esconden una mina. Ganas en cuanto están abiertas todas las casillas seguras; las minas pueden quedar ocultas o con bandera. Si pulsas una mina, la partida termina.

¿Qué significan los números en el Buscaminas?

Un número indica cuántas minas tocan esa casilla, contando sus ocho vecinas, diagonales incluidas. Un 1 significa que exactamente una de sus vecinas es una mina; un 3, que lo son tres. Una casilla sin minas alrededor no muestra número, y el juego abre sus vecinas automáticamente.

¿Cómo se marca una mina en el Buscaminas?

Haz clic derecho en una casilla oculta para ponerle una bandera, y otro clic derecho para quitarla. En un móvil o una tableta, mantén pulsada la casilla, o cambia el interruptor Cavar/Bandera bajo el tablero a Bandera y toca. Con ratón también puedes pulsar Espacio para marcar la casilla que está bajo el puntero.

¿Qué es hacer un acorde en el Buscaminas?

Hacer un acorde es pulsar un número que ya tiene a su alrededor el número correcto de banderas. El juego abre entonces de una vez todas sus demás vecinas ocultas. Un clic con el botón central hace lo mismo. Si una de las banderas está mal, el acorde abre una mina y pierdes.

¿El primer clic del Buscaminas es siempre seguro?

Sí. En los tableros normales las minas se colocan después de tu primer clic, y la casilla pulsada y sus ocho vecinas quedan libres de minas, así que el primer clic siempre abre una zona. En el desafío diario todos reciben la misma disposición, así que solo la casilla pulsada tiene garantizado ser segura.

¿Qué es el patrón 1-2-1 del Buscaminas?

Cuando los números 1, 2, 1 están en fila a lo largo de un borde recto de casillas ocultas, las minas son las casillas junto a los dos 1 y la casilla junto al 2 es segura. Es uno de varios patrones que se explican en la página de patrones.

¿Se puede jugar sin usar banderas?

Sí. Las banderas son opcionales. Muchos jugadores expertos usan pocas o ninguna porque llevan la cuenta de las minas de memoria. Suele ser más rápido que marcar, sobre todo en partidas de velocidad.

¿Qué es un buen tiempo en cada nivel?

Principiante (9x9, 10 minas): menos de 30 segundos es bueno y menos de 10 es excelente. Intermedio (16x16, 40 minas): menos de 2 minutos es bueno y menos de 1 minuto es excelente. Experto (30x16, 99 minas): menos de 5 minutos es bueno y menos de 2 minutos es excelente.

¿Cómo funciona el desafío diario?

Cada día a medianoche UTC se genera un tablero nuevo con una semilla basada en la fecha. Todo el mundo recibe el mismo tablero, ideal para comparar resultados con tus amigos. Tienes un intento por nivel cada día.

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