Reglas del Buscaminas
El objetivo del Buscaminas es abrir todas las casillas seguras. Las minas se esconden al azar y los números son tus únicas pistas para saber dónde están.
- 1. Descubrir
- Haz clic izquierdo para abrir una casilla. Una casilla vacía (0) abre automáticamente todas sus vecinas.
- 2. Contar
- Los números te dicen cuántas minas hay en las 8 casillas que los rodean.
- 3. Marcar
- Haz clic derecho (o mantén pulsado) para poner una bandera sobre una mina y no pulsarla nunca por error.
- 4. Ganar
- Abre todas las casillas sin mina. Las minas pueden quedar ocultas o con bandera. Si pulsas una mina, pierdes.
¿Qué significan los números del Buscaminas?
Un número indica cuántas minas tocan esa casilla, contando sus ocho vecinas, diagonales incluidas. Un 1 significa que exactamente una de sus vecinas es una mina; un 3, que lo son tres. Una casilla sin minas alrededor no muestra ningún número, y el juego abre sus vecinas automáticamente.
El número solo cuenta minas reales, nunca tus banderas y nunca la propia casilla. Una casilla en mitad del tablero tiene 8 vecinas, una en un borde tiene 5 y una esquina tiene 3, así que un 3 en una esquina significa que sus tres vecinas son minas.
Cada número tiene su propio color, los mismos que usaba el juego clásico de Windows, para que distingas un 2 de un 3 sin leerlo. Los colores son los mismos en el tema claro y en el oscuro.
| Número | Color | Significado |
|---|---|---|
| Azul | 1 mina alrededor | |
| Verde | 2 minas alrededor | |
| Rojo | 3 minas alrededor | |
| Azul oscuro (marino) | 4 minas alrededor | |
| Granate | 5 minas alrededor | |
| Verde azulado | 6 minas alrededor | |
| Negro | 7 minas alrededor | |
| Gris | 8 minas alrededor |
Consejo: Si un número ya tiene sus minas marcadas, todas sus demás vecinas ocultas son seguras.
Los números bajos junto a zonas abiertas suelen dejar casillas seguras a su alrededor. Los números altos señalan grupos densos de minas.
Cómo marcar una mina
Una bandera marca una casilla que has deducido que es una mina. Las casillas con bandera no se pueden abrir con un clic normal, y el contador de minas de la parte superior del tablero baja en uno por cada bandera. Para quitar una bandera, repite la misma acción.
- Ratón
- Haz clic derecho en una casilla oculta para ponerle una bandera. Otro clic derecho la quita.
- Móvil o tableta
- Mantén pulsada una casilla para ponerle una bandera. Si vas a poner muchas seguidas, cambia el interruptor Cavar/Bandera bajo el tablero a Bandera y toca. Vuelve a Cavar para abrir casillas.
- Teclado
- Pulsa Espacio para poner una bandera en la casilla que está bajo el puntero del ratón. Sobre un número abierto, Espacio hace un acorde.
Cómo hacer un acorde
Hacer un acorde (en inglés, chording) consiste en pulsar un número que ya tiene a su alrededor el número correcto de banderas. El juego abre entonces de una vez todas las demás vecinas ocultas de ese número. Un clic con el botón central hace lo mismo.
Es más rápido porque un clic sustituye hasta siete: en lugar de abrir a mano cada vecina segura de un número completo, las abres todas juntas. Los jugadores de velocidad miden ese ahorro con el 3BV, el mínimo de clics que necesita un tablero, y el 3BV/s.
Cuándo el acorde no hace nada, o te hace perder
- Si un número tiene a su alrededor menos banderas que su valor, pulsarlo no hace nada.
- Solo funciona sobre números abiertos, no sobre casillas ocultas.
- Si una de las banderas está mal, el acorde abre una mina y pierdes. Haz acordes solo alrededor de banderas que hayas demostrado.
¿El primer clic es seguro?
Sí. En los tableros normales, las minas se colocan después de tu primer clic, y la casilla pulsada y sus ocho vecinas quedan libres de minas, así que el primer clic siempre abre una zona. En el desafío diario todo el mundo recibe la misma disposición, así que solo la casilla pulsada tiene garantizado ser segura.
Un comienzo seguro no significa que el resto del tablero siempre se pueda resolver sin adivinar. Los tableros aleatorios a veces terminan en un 50/50 auténtico, y en Experto la mayoría necesita al menos una adivinanza en algún momento, como muestran nuestras estadísticas y probabilidades del Buscaminas (en inglés). Si prefieres no adivinar nunca, juega al Buscaminas sin adivinar, donde cada tablero se resuelve con lógica.
Cómo encontrar minas: las deducciones básicas
Casi todas las jugadas del Buscaminas salen de dos reglas. Compruébalas en cada número que toque una casilla oculta antes de arriesgarte a adivinar.
- Regla 1: todas las vecinas ocultas son minas
- Si un número es igual al número de casillas ocultas que lo rodean (incluidas las que tienen bandera), todas esas casillas son minas. Márcalas.
- Regla 2: todas las demás vecinas son seguras
- Si un número ya tiene a su alrededor tantas banderas como su valor, todas sus demás casillas ocultas son seguras. Ábrelas, o haz un acorde.
Cuando ninguna regla se aplica a un número por sí solo, compara dos números que comparten vecinas. Ahí entran los patrones: un patrón es una combinación habitual de números que solo tiene una solución. En un 1-2-1 a lo largo de un borde recto, por ejemplo, las minas están junto a los dos 1 y la casilla junto al 2 es segura. Aprende unos cuantos y resolverás los tableros mucho más rápido.
El 1-2-1 es solo uno de una familia. El 1-1 contra una pared, el 1-2, el 1-2-2-1, los bolsillos de esquina y la reducción (restar las minas que ya has marcado) se explican paso a paso, con el motivo por el que funciona cada uno, en la guía de patrones del Buscaminas: ver todos los patrones.
Reglas del Buscaminas para principiantes: errores comunes
- Adivinar demasiado pronto
- Adivinar cuando todavía existe una jugada segura es un riesgo innecesario. Antes, comprueba con las dos reglas cada número del borde de la zona abierta.
- Olvidar las diagonales
- Un número cuenta las ocho casillas que lo rodean, incluidas las cuatro diagonales, no solo las de arriba, abajo y a los lados.
- Fiarte de una bandera que no demostraste
- El juego nunca comprueba tus banderas. Una bandera mal puesta hace que los números de alrededor parezcan completos, y un acorde junto a ella abre una mina.
- Empezar por Experto
- Con 99 minas en 480 casillas, Experto castiga contar despacio. Aprende primero los números en el tablero de Principiante de 9x9, el mejor sitio para practicar.
¿Listo para probar las reglas en un tablero real? Juega al Buscaminas online gratis.