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MINESWEEPER

Buscaminas principiante

El tablero clásico más pequeño: 81 casillas, 10 minas y todas las pistas que necesitas a la vista de un solo vistazo.

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Haz clic para descubrir; clic derecho o pulsación larga para poner bandera. Haz clic en un número con todas sus minas marcadas para abrir sus vecinas.Espacio pone bandera en la casilla bajo el ratón; F2 empieza una partida nueva.

Tiempos y resultados

Experto

Cargando…

Intermedio

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Principiante

Cargando…

 Tiempos en segundos.

Principiante de un vistazo

Cuadrícula
9x9 (81 casillas)
Minas
10
Casillas por despejar
71
Densidad de minas
12,3 %, la más baja de los tres
Vecinas por casilla
3 en una esquina, 5 en un borde, 8 en el interior
Primera victoria habitual
de 1 a 2 minutos

Por qué un 9x9 con 10 minas es el mejor punto de partida

Principiante reparte 10 minas entre 81 casillas, una densidad del 12,3 %. Esa cifra explica por sí sola por qué el tablero resulta tan amable. Menos minas significan más casillas sin ninguna mina alrededor, y cada una de esas casillas vacías se abre en cascada, así que un solo clic afortunado puede llevarse un tercio de la cuadrícula antes de que hayas tomado una decisión de verdad.

Además, es el único tablero clásico que puedes tener entero en la cabeza. Nueve columnas caben en cualquier pantalla de móvil sin desplazarte ni hacer zoom, y puedes revisar todos los números del tablero en un par de segundos. En los niveles superiores, casi toda la dificultad viene de perder de vista una pista en otra parte de la cuadrícula, y en un 9x9 no hay «otra parte».

El tablero no siempre tuvo este tamaño. El Buscaminas de Windows 3.1 traía el nivel Principiante como una cuadrícula de 8x8 con las mismas 10 minas, lo que da una densidad del 15,6 %, idéntica a la del Intermedio actual. Windows 95 lo amplió a 9x9 sin tocar el número de minas, y con ello el nivel inicial pasó a ser alrededor de una quinta parte menos denso. La versión que juegas aquí es la de 9x9.

Esquinas, bordes y centro

Un tablero de 9x9 tiene exactamente 4 casillas de esquina, 28 de borde y 49 interiores. Una esquina solo toca a 3 vecinas, una casilla de borde a 5 y una interior a 8. Esa geometría decide dónde están las deducciones fáciles.

Un 1 en una esquina es una pista mucho más potente que un 1 en mitad del tablero, porque habla de tres casillas en lugar de ocho. Si dos de esas tres ya están descubiertas como seguras, la tercera es una mina y ya tienes tu primera certeza. Por eso el consejo clásico para principiantes es mirar el borde del tablero cuando te atascas: los números de ahí restringen menos casillas y se resuelven antes.

Tu primer clic en un tablero de 9x9

El primer clic no puede perder. Las minas se reparten después y el juego deja libres tu casilla y sus ocho vecinas, lo que garantiza una casilla vacía y una cascada. En un tablero tan poco poblado esa cascada es generosa: abrir entre 20 y 40 casillas con un solo clic central es de lo más normal.

Pulsa cerca del centro, no en una esquina. Una casilla central tiene ocho direcciones por las que extenderse y la zona resultante viene con un borde de números largo que leer. Una apertura en la esquina de un 9x9 suele dejarte con dos o tres casillas y un único 1, que es poco más de lo que tenías al empezar.

Las dos deducciones que ganan casi cualquier partida de Principiante

Primera: si un número toca exactamente tantas casillas ocultas como su valor, todas esas casillas son minas. Un 2 al que solo le quedan dos vecinas ocultas las está señalando a las dos. Segunda: si un número ya tiene a su lado tantas banderas como su valor, todas las demás casillas que toca son seguras, y puedes hacer doble clic sobre el número para abrirlas todas a la vez.

Alterna entre esas dos afirmaciones y terminarás la gran mayoría de los tableros de Principiante sin necesitar ningún patrón con nombre. Cuando te atasques, la única figura que merece la pena memorizar pronto es la de dos 1 juntos contra una pared: la pareja solo puede explicar las casillas que comparte, lo que libera la casilla del extremo. El resto de figuras están en el atlas de patrones del Buscaminas, y las reglas completas con un recorrido interactivo, en la guía de cómo jugar.

Qué se considera un buen tiempo en Principiante

Tus primeras victorias llegarán en algún punto entre uno y dos minutos, y casi todo ese tiempo se va en contar. Ganar con regularidad en menos de 60 segundos significa que las dos deducciones de arriba ya son automáticas. Menos de 30 segundos es un tiempo realmente bueno. Menos de 10 segundos significa que lees los números más rápido de lo que los cuentas conscientemente.

Los récords están por debajo del segundo, y hay una razón por la que eso es posible precisamente en este tablero. Con solo 10 minas en 81 casillas, de vez en cuando aparecen tableros en los que todas las casillas seguras están conectadas a una única zona vacía: un clic despeja la cuadrícula entera y gana. Esos tableros son raros, pero no insignificantes con un 12,3 % de densidad, mientras que en Intermedio o Experto prácticamente no existen. Los récords de Principiante consisten tanto en pasar tableros hasta que aparece uno de un solo clic como en la velocidad.

¿Principiante te obliga alguna vez a adivinar?

Rara vez. Con esta densidad, la frontera entre las casillas descubiertas y las ocultas es corta y los números se solapan mucho, así que una adivinanza realmente inevitable es poco común. La mayoría de las derrotas en Principiante ocurren con una casilla demostrablemente segura esperando sin pulsar en algún lugar del tablero, mientras el jugador se arriesgaba con otra.

Cuando un tablero parezca ambiguo, mira el contador de minas antes de adivinar. Si marca 2 y quedan exactamente dos casillas ocultas en la frontera, todo lo demás en la cuadrícula es seguro. Esa cuenta es un pequeño hábito aquí y una herramienta imprescindible más adelante.

Cuándo subir de nivel

Sube cuando ganes más o menos nueve de cada diez tableros y puedas explicar por qué cada clic era seguro. Suele pasar antes de lo que la gente espera, en unas pocas docenas de partidas. El siguiente tablero es el Buscaminas intermedio en una cuadrícula de 16x16, que triplica las casillas que tienes que despejar y sube la densidad al 15,6 %.

Si el salto te parece demasiado grande, tiende un puente con los tableros de tamaño personalizado: un 12x12 con unas 18 minas mantiene la densidad de Principiante y hace el tablero lo bastante grande como para que tengas que recorrerlo con la vista. Y una vez al día, el desafío diario del Buscaminas da a todo el mundo el mismo tablero con un único intento, que es la cura más rápida contra los clics descuidados.

¿Lo usas para enseñar? Principiante es el tamaño que emplean la mayoría de los ejercicios de lógica y probabilidad en clase, y el generador de código para insertar te da un iframe ya configurado en 9x9 para tu propia página.

Preguntas frecuentes sobre el Buscaminas principiante

¿Cuántas casillas hay que despejar en un tablero de Principiante?

Setenta y una. Un tablero de Principiante es de 9x9, es decir, 81 casillas, y 10 de ellas son minas. Nunca tienes que pulsar las minas, así que las 71 casillas seguras son todo el trabajo.

¿Se puede ganar una partida de Principiante con un solo clic?

Sí, y es la razón por la que los récords están por debajo del segundo. Si las 10 minas quedan colocadas de forma que las 71 casillas seguras pertenecen a una sola zona vacía conectada, un único clic inicial se extiende por todo el tablero y gana al instante. Con un 12,3 % de densidad esa disposición es poco habitual, pero ni mucho menos imposible.

¿Qué es un buen tiempo en el Buscaminas principiante?

Menos de 60 segundos indica que dominas lo básico, menos de 30 segundos es un buen tiempo y menos de 10 segundos es excelente para un jugador ocasional. Los tiempos competitivos en Principiante bajan de 5 segundos, ayudados por tableros que se despejan con uno o dos clics.

¿Por qué el Buscaminas principiante era de 8x8 en los Windows antiguos?

Windows 3.1 traía el nivel Principiante como una cuadrícula de 8x8 con 10 minas, una densidad del 15,6 %. A partir de Windows 95 la cuadrícula pasó a 9x9 con las mismas 10 minas, lo que bajó la densidad al 12,3 % e hizo el tablero inicial bastante más amable. Esta web usa la versión de 9x9.

¿Uso banderas en Principiante o las omito para ir más rápido?

Úsalas mientras aprendes. Poner una bandera te obliga a comprometerte con una deducción, y cuando un número tiene todas sus banderas puedes hacer doble clic para despejar sus vecinas de una vez. Prescindir de las banderas para ganar velocidad es una técnica que conviene adoptar más tarde, cuando las deducciones ya sean automáticas.

¿El Buscaminas principiante se puede resolver siempre sin adivinar?

No está garantizado, pero casi. La baja densidad de minas y la frontera corta hacen que los números suelan solaparse lo suficiente para demostrar cada paso, y comparar el contador de minas con las casillas ocultas que quedan resuelve la mayoría de las posiciones que parecen ambiguas.

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