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MINESWEEPER

Minesweeper für die Schule

Ein ruhiges Logikrätsel für Pausen und Freistunden. Es braucht kein Konto, keinen Download und nichts, was die IT deiner Schule freigeben müsste.

Konto
Nicht nötig
Werbung, Chat, Pop-ups
Keine
Ton
Keiner
Startet mit
Anfänger, 9 × 9
010
00:00

Klicken zum Aufdecken, Rechtsklick oder langes Drücken für eine Flagge. Klick auf eine Zahl, deren Minen markiert sind, öffnet alle ihre Nachbarn.Leertaste setzt eine Flagge unter dem Mauszeiger, F2 startet ein neues Spiel.

Warum Schulfilter Spieleseiten sperren

Schulnetzwerke und die Chromebooks, die Schulen ausgeben, laufen fast immer mit einem Webfilter. Die meisten Filter arbeiten mit Kategorielisten: Jede Domain bekommt ein Etikett wie Spiele, soziale Medien oder Video, und die Schule entscheidet, welche Etiketten erlaubt sind. Eine gesperrte Kategorie sperrt jede Seite auf jeder Domain darin; wie ein bestimmtes Spiel aussieht, schaut sich ein Filter deshalb selten an.

Seiten, die sich um „Unblocked Games“ drehen, landen meist aus denselben wenigen Gründen auf diesen Listen. Viele laden ihre Spiele von einem separaten Spiele-Host, schalten Werbenetzwerke mit Pop-ups und Weiterleitungen oder sind Spiegelkopien, die eigens gebaut wurden, um an einer Sperre vorbeizukommen. Ein Filter, der so etwas sieht, behandelt die ganze Website als Problem.

Diese Website hat nichts davon. Es gibt keine Werbung, keinen Chat, keine Pop-ups und kein Konto, das du anlegen müsstest, und das Spiel ist ein kleines Skript von dieser Domain statt von einem Spiele-Host. Deshalb lädt es oft an Schulen, die Rätsel- und Lernseiten erlauben. Hat deine Schule die Domain aber unter Spiele eingeordnet, lädt es nicht, und das zu entscheiden ist Sache der Schule. Zu Hause spielen oder eine Lehrkraft fragen, ob Rätselseiten für den Unterricht erlaubt sind: Mehr ehrliche Möglichkeiten gibt es nicht.

Schnellstart für die Pause

Das Spielfeld oben steht schon auf Anfänger: 9x9 Felder und 10 Minen, die jemand, der die Regeln kennt, meist in ein bis zwei Minuten räumt. Wenn du noch nie gespielt hast, brauchst du nur das hier:

  1. Klick auf ein beliebiges Feld. Der erste Klick ist immer sicher und öffnet ein Stück des Spielfelds.
  2. Lies die Zahlen. Jede zählt die Minen unter den acht Feldern um sie herum, die diagonalen mitgezählt.
  3. Markiere die sicheren Minen. Berührt eine Zahl genau so viele verdeckte Felder, wie ihr Wert angibt, sind alle davon Minen. Mit einem Rechtsklick setzt du eine Flagge; auf dem Chromebook tippst du dafür mit zwei Fingern aufs Touchpad.
  4. Öffne die sicheren Felder. Hat eine Zahl alle ihre Flaggen, ist jedes andere Feld, das sie berührt, sicher. Klick die Zahl selbst an, um sie alle auf einmal zu öffnen.
  5. Es klingelt? Schließ einfach den Tab. Ein unfertiges Spielfeld zählt nicht gegen deine Statistik.

Wenn sich Anfänger leicht anfühlt, zeigt die ausführliche Anleitung zu Minesweeper-Regeln und -Strategie die nächsten Schritte, und die Seite häufige Minesweeper-Zahlenmuster listet Formen wie 1-2-1, die du erkennst, ohne zu zählen.

Auf einem geteilten Computer oder Schulrechner

Ohne Konto werden deine Bestzeiten, die Zahl deiner Siege und deine Serie in dem Browser gespeichert, in dem du gespielt hast. Auf einem PC in der Bibliothek oder einem Klassenlaptop, den sich mehrere Schülerinnen und Schüler unter einem Login teilen, sieht jeder, der diesen Browser nutzt, dieselbe Statistik. Auf deinem eigenen Konto am Schul-Chromebook bleibt sie deine, aber manche Schulen stellen ihre Chromebooks so ein, dass beim Abmelden die Browserdaten gelöscht werden, und dann ist auch die Statistik weg.

Siege auf den klassischen Spielfeldern und abgeschlossene Tagesrätsel kommen nur mit der Zeit auf die öffentliche Bestenliste. Ein Name ist freiwillig, und einen eingetragenen Namen kann jeder sehen, also nimm lieber einen ausgedachten als deinen echten. Im Namensfeld steht schon ein ausgedachter Vorschlag, den du behalten oder neu auswürfeln kannst. Die Datenschutzerklärung hat eine Kurzfassung für Schülerinnen und Schüler.

Spiel, wenn wirklich freie Zeit ist. Ein Rätsel ist eine gute Pause, aber kein Ersatz für den Unterricht, und wenn deine Schule auf ihren Geräten keine Spiele erlaubt, gilt diese Regel auch hier.

Für Lehrkräfte

Minesweeper ist eine kompakte Übung im logischen Schließen: Jeder Zug lässt sich laut anhand der Zahlen auf dem Spielfeld begründen. Der Minesweeper-Unterrichtsentwurf für Lehrkräfte macht daraus eine 15-minütige Einheit mit Arbeitsblättern ohne Raten zum Ausdrucken und Lösungsblättern. Um ein Spielfeld dorthin zu bringen, wo deine Klasse ohnehin ist, folge den Anleitungen, um Minesweeper in Google Classroom einzubinden oder Minesweeper in Google Sites einzubetten; das Spielfeld lädt dann direkt in deiner Kursseite.

Das tägliche Minesweeper-Rätsel gibt allen am selben Tag dasselbe Spielfeld, mit einem Versuch pro Schwierigkeitsstufe, und ist damit ein faires gemeinsames Rätsel für eine Klasse. Für eine Stunde über reine Logik sind die Spielfelder ohne Raten von einem Solver geprüft und ohne Raten lösbar; wer feststeckt, hat also immer eine Schlussfolgerung übersehen und nicht einen Münzwurf verloren. Ist die Website an deiner Schule gefiltert, kann dein IT-Team die Domain freigeben; teste sie vor der Stunde auf einem Schülergerät.

Minesweeper in der Schule: häufige Fragen

Ist Minesweeper für die Schule geeignet?

Ja. Es ist ein stilles Logikrätsel ohne Chat, ohne andere Spieler, ohne Gewalt und ohne Registrierung. Es beruht auf Zählen und logischem Schließen, deshalb setzen Lehrkräfte es in Stunden zu Logik und Wahrscheinlichkeit ein.

Brauchen Schülerinnen und Schüler ein Konto oder eine E-Mail-Adresse?

Nein. Das Spiel startet mit dem ersten Klick und speichert Zeiten im Browser. Es gibt ein freiwilliges Konto zum Synchronisieren zwischen Geräten, und selbst das braucht weder E-Mail-Adresse noch Passwort.

Gibt es Werbung, Chat oder Pop-ups?

Nein. Die Website zeigt keine Werbung, hat keinen Chat und keine Social-Media-Buttons und öffnet keine Pop-ups. Öffentlich ist nur die Bestenliste, die eine Siegerzeit zeigt und einen Namen nur dann, wenn jemand einen eintippt.

Kann eine ganze Klasse dasselbe Spielfeld spielen?

Ja. Das Tagesrätsel gibt allen jeden Tag dasselbe Spielfeld, mit einem Versuch pro Schwierigkeitsstufe, sodass eine Klasse Zeiten vergleichen und hinterher dieselbe Stellung gemeinsam besprechen kann.

Was, wenn die Website im Schulnetz gesperrt ist?

Dann hat die Schule sie bewusst gefiltert, und nichts auf dieser Seite kann oder sollte das umgehen. Spiel stattdessen zu Hause, oder frag eine Lehrkraft, ob Rätselseiten für den Unterricht erlaubt sind.

Für Schule und Unterricht