Cómo se compara el 10x10 con Principiante, Intermedio y Experto
Un tablero de 10x10 tiene 100 casillas, más que las 81 de Principiante y menos que las 256 de Intermedio. Sus 15 minas dan una densidad del 15,0 %, la más cercana a la de Intermedio (15,6 %) y por debajo del 20,6 % de Experto. La densidad decide lo difícil que es cada parte del tablero; el tamaño, cuánto dura la partida y en cuántos sitios distintos puede torcerse.
| Tablero | Casillas | Minas | Densidad | Mediana de 3BV | Sin necesidad de adivinar |
|---|---|---|---|---|---|
| Principiante (9×9) | 81 | 10 | 12,3 % | 14 | 81,3 % |
| 10x10 (este tablero) | 100 | 15 | 15,0 % | 22 | 62,4 % |
| 15x15 | 225 | 35 | 15,6 % | 54 | 55,2 % |
| Intermedio (16×16) | 256 | 40 | 15,6 % | 63 | 54,2 % |
| Experto (30×16) | 480 | 99 | 20,6 % | 170 | 4,5 % |
Medido en 20.000 repartos aleatorios de 10x10 del generador de este sitio, y en un millón de repartos de cada tablero clásico para las estadísticas del Buscaminas, siempre con el primer clic en el centro. «Sin necesidad de adivinar» es la proporción que el solucionador del sitio despejó solo con lógica.
Cuánto dura una partida de 10x10
El mínimo de clics que despeja un tablero es su 3BV. En 10x10 va de 15 a 31 en ocho de cada diez tableros, con una mediana de 22: entre los 14 de Principiante y los 63 de Intermedio. Tu primer clic abre 44 casillas en un reparto mediano, de un total de 85 casillas seguras.
Las partidas personalizadas no entran en los mejores tiempos de este sitio, así que no hay tiempos medidos de 10x10 que mostrar. Lo que sí hay son cuentas: a 1 3BV por segundo, un tablero mediano se despeja en 22 s; a 2 3BV por segundo, en 11 s. Por debajo de 1 3BV/s es donde empieza la mayoría, y de 1 a 2 ya es un jugador con práctica; tu propio 3BV/s aparece en la pantalla de resultados después de cada victoria.
¿Tendrás que adivinar?
De los 20.000 repartos aleatorios, un 62,4 % se pudo despejar desde el primer clic solo con lógica, más que el 54,2 % de los repartos de Intermedio. En el siguiente tamaño, 15x15, la proporción baja al 55,2 %. Un tablero más grande con la misma densidad tiene más sitios donde dos casillas no se pueden distinguir, así que la probabilidad de que aparezca al menos una adivinanza forzada crece con el tamaño.
Si prefieres no adivinar nunca, marca Tablero sin adivinar antes de empezar. Al hacer tu primer clic, el juego vuelve a repartir hasta que su solucionador despeja el tablero; con el primer clic en el centro, eso lleva de media alrededor de 2 repartos con este tamaño. La página del Buscaminas sin adivinar tiene lo mismo para los tableros clásicos.
Consejos para el 10x10
- Tu primer clic abre 44 casillas en un reparto mediano, el 51,8 % de las 85 casillas seguras: en la mitad de los repartos, más de la mitad del tablero se abre de golpe. Lee el borde de esa apertura número a número antes de volver a hacer clic.
- Cerca del final, mira el contador de minas: cuando las minas que quedan coinciden con las casillas ocultas que quedan, todas son minas, y cuando marca cero, todas las casillas ocultas son seguras.
- Con 10 columnas, todo el ancho cabe en un móvil en vertical, así que solo te desplazas hacia abajo, si acaso. Arrastra para desplazarte: un dedo que se mueve nunca abre una casilla.
Un tamaño más: 15x15, con 35 minas. Para cualquier otro tamaño o número de minas, usa el creador de tableros personalizados.