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Qu'est-ce que le Démineur ?
Le Démineur, Minesweeper dans sa version originale, est un casse-tête de logique en solitaire qui se joue sur une grille rectangulaire. Un nombre fixe de mines est caché sous les cases. Quand tu révèles une case, trois choses peuvent arriver : c'est une mine et la partie s'arrête ; elle affiche un chiffre de 1 à 8 qui indique exactement combien de ses huit voisines cachent une mine ; ou elle est vide, ce qui veut dire qu'aucune mine ne la touche. Les cases vides s'ouvrent en cascade : un seul clic dévoile toute la zone vide qui leur est reliée, avec la bordure de chiffres qui l'entoure.
Tu gagnes en révélant toutes les cases qui ne sont pas des mines. Tu n'as jamais besoin de cliquer sur les mines, ni même de les marquer : les drapeaux sont un aide-mémoire pour toi, pas une condition de victoire. Tout ce qu'il faut pour résoudre la grille est inscrit sur la grille elle-même, ce qui rapproche le Démineur du sudoku ou du picross bien plus que d'un jeu d'arcade. Pour jouer au Démineur ici, il suffit de cliquer sur la grille ci-dessus.
D'un projet OS/2 à tous les PC sous Windows
La version dont tout le monde se souvient a été écrite chez Microsoft vers 1989-1990. Curt Johnson en a programmé une version pour OS/2 et Robert Donner l'a portée sur Windows, où elle est d'abord sortie en 1990 dans le Microsoft Entertainment Pack. Deux ans plus tard, elle était livrée avec Windows 3.1, et de là elle s'est retrouvée sur pratiquement tous les ordinateurs de bureau et d'école de la décennie, de Windows 95 et 98 jusqu'à 2000 et XP.
On raconte souvent que Microsoft livrait ces jeux pour apprendre discrètement la souris à une génération qui n'avait connu que le clavier : le Solitaire enseignait le glisser-déposer, le Démineur le clic précis et l'existence du bouton droit. Le jeu a disparu de l'installation par défaut avec Windows 8 en 2012, remplacé par une application du Store avec publicités et animations — c'est en grande partie pour cela qu'on cherche aujourd'hui la version grise toute simple en ligne.
L'idée est plus ancienne que Microsoft : Mined-Out sur ZX Spectrum en 1983 et Relentless Logic sous DOS en 1985 faisaient déjà traverser un champ de mines caché à l'aide de compteurs de proximité. Ce que la version Windows a apporté, c'est la grille entière visible d'un coup : le jeu ne consiste plus à explorer, seulement à déduire. Ce site conserve ce démineur classique intact, jusqu'aux biseaux gris, au compteur de mines façon écran LCD et au smiley qui relance la partie : joue au Démineur de Windows dans son look d'origine (page en anglais).
Les deux règles qui résolvent la plupart des grilles
Si un chiffre touche exactement autant de cases cachées que sa valeur, toutes ces cases sont des mines. Si un chiffre a déjà autant de drapeaux autour de lui, toutes les autres cases qu'il touche sont sûres. En alternant ces deux constats, tu dégages l'essentiel de n'importe quelle grille, et dès qu'un chiffre est satisfait, un double-clic dessus ouvre d'un coup toutes ses voisines restantes.
Pour l'explication complète avec une grille interactive, lis notre guide complet pour apprendre à jouer au Démineur. Quand tu voudras cesser de compter case par case, parcours l'atlas des motifs du Démineur (en anglais), qui rassemble les configurations de chiffres n'ayant qu'une seule solution possible.
Les trois niveaux classiques
Les grilles standard n'ont pas changé depuis les années 1990. Ce qui les distingue n'est pas seulement leur taille mais leur densité de mines, c'est-à-dire la part des cases qui cachent une mine — et c'est la densité qui décide vraiment de la sensation de jeu.
| Niveau | Grille | Cases | Mines | Cases sûres | Densité |
|---|---|---|---|---|---|
| Débutant | 9x9 | 81 | 10 | 71 | 12,3 % |
| Intermédiaire | 16x16 | 256 | 40 | 216 | 15,6 % |
| Expert | 30x16 | 480 | 99 | 381 | 20,6 % |
Le niveau Débutant est le plus clément des trois : sa faible densité donne de grandes ouvertures, et un bon clic dégage souvent un tiers de la grille. L'Intermédiaire augmente la densité d'environ un quart, assez pour que tu cesses de résoudre une seule zone et que tu jongles avec plusieurs fronts à la fois. L'Expert cache une mine sous une case sur cinq : les cascades sont petites et la frontière entre cases révélées et cachées reste longue pendant presque toute la partie. Si aucun des trois ne te convient, les grilles de Démineur personnalisées vont d'un échauffement en 5x5 à un marathon en 50x50.
Bien choisir son premier clic
Ton premier clic ne peut pas perdre. Les mines sont placées après lui, et la case cliquée ainsi que ses voisines restent libres : le coup d'ouverture révèle donc toujours une case vide qui s'ouvre en cascade. Reste à bien utiliser ce coup gratuit : clique plutôt au centre que dans un coin. Une case intérieure a huit voisines, une case de bord cinq et un coin trois ; une ouverture centrale a bien plus de place pour s'étendre et te donne une zone plus vaste, avec une bordure de chiffres plus longue à lire. Une ouverture dans un coin te laisse souvent avec un seul 1 et rien à en déduire.
De la logique, pas de la chance
Pour qui regarde par-dessus ton épaule, le Démineur ressemble à un jeu de hasard. Ce n'en est pas un. Une fois les mines distribuées, la grille est figée et tous les indices sont visibles. La plupart des défaites arrivent parce qu'on a cliqué sur une case dont la sûreté n'était pas prouvée, alors qu'une case démontrablement sûre attendait ailleurs sur la grille.
Les vrais choix forcés existent pourtant. Ils apparaissent quand deux cases cachées sont interchangeables au regard de tous les chiffres visibles, et ils deviennent plus fréquents quand la densité augmente : rares en Débutant, habituels en fin de partie Expert. Même alors, compter les mines restantes face aux cases qui peuvent les contenir résout un nombre surprenant de positions qui ressemblent à un pile ou face. L'habitude qui sépare les bons joueurs des joueurs chanceux est simple : avant chaque clic, sois capable de formuler la phrase qui prouve que la case est sûre.
Si ce sont les devinettes forcées que tu détestes, ouvre le Démineur sans hasard (en anglais) ou coche No-guess board sur une grille personnalisée (en anglais). Les grilles de cette page restent aléatoires, car leurs temps vont au classement. Chaque grille qu'il distribue a d'abord été jouée par un solveur : une défaite est donc toujours une erreur que tu peux retrouver.
Commandes sur ordinateur et sur mobile
Sur ordinateur, le clic gauche révèle, le clic droit pose un drapeau et le double-clic sur un chiffre satisfait ouvre toutes ses voisines : c'est l'accord (chording en anglais). C'est lui qui donne aux joueurs expérimentés leur air si rapide : au lieu d'ouvrir cinq cases une par une, ils marquent les mines autour d'un chiffre et dégagent le reste d'un seul geste. La barre d'espace pose un drapeau sous la souris et F2 lance une nouvelle partie.
Sur téléphone ou tablette, touche une case pour la révéler et appuie longuement pour poser un drapeau ; le sélecteur Creuser/Drapeau sous la grille permet aussi d'enchaîner les drapeaux. La grille s'adapte à la largeur de ton écran : Débutant et Intermédiaire se lisent confortablement sur un téléphone tenu droit, tandis que l'Expert, large de 30 cases, est bien plus agréable en mode paysage ou sur tablette. Si tu joues le soir, la version en mode sombre garde les couleurs classiques des chiffres sans l'éblouissement du gris argenté.
Défi du jour, séries et records
Le défi quotidien du Démineur génère chaque jour à minuit UTC une grille à partir d'une graine tirée de la date : tous les joueurs reçoivent la même disposition de mines. Tu n'as qu'un essai par niveau, ce qui change ta façon de jouer : sans redémarrage possible, un clic risqué devient une vraie décision et non un nouveau tirage gratuit. À la fin, tu obtiens un résultat sans spoiler à partager, et les jours consécutifs forment une série.
Tes meilleurs temps pour chaque niveau sont enregistrés sur la page des temps et des résultats, stockés dans ton navigateur plutôt que sur un compte. Presque tout le monde retranche un gros morceau à son temps en Intermédiaire dès la première semaine, simplement en apprenant l'accord.
Gratuit, débloqué et intégrable
Cette page est statique et le jeu tourne sous la forme d'un petit script dans ton navigateur. Rien ne s'installe et aucun compte n'est créé, c'est pourquoi le Démineur fonctionne généralement sur les ordinateurs verrouillés de l'école ou du bureau, et sur les Chromebook où les installations sont bloquées. Les pages « Minesweeper unblocked » (en anglais) couvrent les cas les plus demandés : jouer à l'école, au travail, sur un Chromebook et sans aucun téléchargement. Les enseignants trouveront une séance prête à l'emploi sur la page Démineur pour les enseignants, ainsi que des grilles à imprimer avec corrigés. Et pour placer la grille sur ton propre site, le générateur de code d'intégration produit un extrait iframe avec le niveau de ton choix.