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MINESWEEPER

Le Démineur en chiffres

12 000 000 grilles aléatoires, distribuées avec le code du jeu de ce site et jouées par un solveur logique.

des grilles Débutant se dégagent sans une seule devinette
81,3 % des grilles Débutant se dégagent sans une seule devinette
des grilles Intermédiaire se dégagent sans une seule devinette
54,2 % des grilles Intermédiaire se dégagent sans une seule devinette
des grilles Expert se dégagent sans une seule devinette (1 sur 22)
4,5 % des grilles Expert se dégagent sans une seule devinette (1 sur 22)
distributions aléatoires, en moyenne, avant que le générateur sans hasard trouve une grille Expert propre
22,5 distributions aléatoires, en moyenne, avant que le générateur sans hasard trouve une grille Expert propre

Premier clic au centre, la case cliquée et ses voisines restant sans mine, comme en jeu normal sur ce site. 1 000 000 grilles par réglage, graine play-minesweeper.games/stats/v1. Une « devinette » signifie ici que le solveur décrit dans la méthodologie a bloqué : ces chiffres sont donc des minimums.

Combien de fois peut-on gagner sans deviner ?

Au Démineur, la plupart des défaites qui semblent injustes viennent d’une devinette forcée : une position où aucun chiffre de la grille ne permet de distinguer une case sûre d’une mine. Nous avons compté combien de grilles aléatoires n’atteignent jamais une telle position. En Débutant, c’est la majorité. En Expert, avec 20,6 % de la grille minée, une grille sans devinette est l’exception : 1 sur 22.

NiveauDensité de minesClic au centreIntervalle à 95 %Clic dans un coinIntervalle à 95 %
Débutant12,4 %81,3 %81,24–81,39 %73,5 %73,39–73,56 %
Intermédiaire15,6 %54,2 %54,08–54,28 %44,9 %44,84–45,03 %
Expert20,6 %4,5 %4,45–4,53 %3,2 %3,17–3,24 %

Part des 1 000 000 grilles de chaque entrée que le solveur a dégagées dès le premier clic sans deviner. Les intervalles sont des intervalles de score de Wilson à 95 %.

Ce n’est pas la même chose que ta chance de gagner. Une grille qui demande une devinette est quand même gagnée chaque fois que la devinette tombe juste : les joueurs expérimentés gagnent donc plus souvent que ces chiffres ne le laissent penser. Ce que ces chiffres disent, c’est à quelle fréquence un joueur parfait se retrouve au moins une fois à la merci de la chance. C’est ce problème que supprime le Démineur sans hasard.

La règle du premier clic change les probabilités

Tous les Démineur modernes protègent ton premier clic, mais pas de la même façon. Sur ce site, les parties normales et sans hasard gardent la case cliquée et ses voisines sans mine : le premier clic ouvre donc toujours une zone. Le défi du jour doit donner à tout le monde la même grille : il se contente de déplacer une mine hors de la case cliquée, un peu comme les versions classiques de Windows. Cette petite différence compte beaucoup :

GrillePremier clicCase cliquée et voisines sûresSeule la case cliquée est sûre
Sans devinetteCases ouvertes (médiane)Sans devinetteN’ouvre qu’une case
DébutantCentre81,3 %4827,1 %66,9 %
DébutantCoin73,5 %2642,9 %41,6 %
IntermédiaireCentre54,2 %6413,7 %74,9 %
IntermédiaireCoin44,9 %1722,5 %49,6 %
ExpertCentre4,5 %350,7 %84,5 %
ExpertCoin3,2 %111,3 %60,4 %

Quand seule la case cliquée est sûre, le premier clic au centre en Expert ne montre qu’un chiffre isolé sur 84,5 % des grilles, et le clic suivant est généralement une devinette. Garantir tout le voisinage transforme chaque premier clic en ouverture : c’est pourquoi cela augmente la part de grilles sans devinette dans tous les réglages testés.

L’endroit où cliquer dépend de la règle. Quand les voisines sont protégées, le centre l’emporte à tous les niveaux : la zone sûre est un bloc complet de 3×3 qui peut s’étendre dans toutes les directions. Quand seule la case cliquée est sûre, un coin est le meilleur pari à tous les niveaux, car une case d’angle n’a que trois voisines et a bien plus de chances d’être une case vide qui s’ouvre en cascade.

Quelle difficulté pour une grille typique ? Distributions du 3BV

Le 3BV (Bechtel’s Board Benchmark Value) est le nombre minimal de clics gauches nécessaires pour dégager une grille : un par ouverture, plus un par chiffre qu’aucune ouverture n’atteint. Les joueurs de vitesse le divisent par leur temps pour obtenir le 3BV/s : un même temps est donc un meilleur résultat sur une grille au 3BV élevé. Si tu compares des temps au classement, voici à quel point la chance de la distribution varie.

NiveauMin.10e centileMédianeMoyenne90e centileMax.Moyenne, grilles sans devinette
Débutant191414,3204114,1
Intermédiaire21496363,17812463,1
Expert93146170170,4195272169,5

Premier clic au centre, case cliquée et voisines sûres. 1 000 000 grilles par niveau.

Débutant : histogramme du 3BV (barres de 2)
0 20 41
Intermédiaire : histogramme du 3BV (barres de 5)
20 70 124
Expert : histogramme du 3BV (barres de 10)
90 180 279

Les ouvertures et le premier clic

Une ouverture est une zone continue de cases vides ; cliquer sur l’une d’elles dégage toute la zone et sa bordure numérotée. En partie normale et sans hasard sur ce site, le premier clic tombe toujours dans l’une d’elles, et sa taille donne le ton de la partie.

NiveauMesureMin.10e centileMédianeMoyenne90e centileMax.
DébutantOuvertures par grille1122,548
DébutantCases ouvertes par un clic au centre9304845,95971
DébutantCases ouvertes par un clic dans un coin462627,95471
IntermédiaireOuvertures par grille1577,0916
IntermédiaireCases ouvertes par un clic au centre9216464,4108185
IntermédiaireCases ouvertes par un clic dans un coin461726,964185
ExpertOuvertures par grille3101313,21626
ExpertCases ouvertes par un clic au centre9123540,475216
ExpertCases ouvertes par un clic dans un coin441115,834194

En Expert, un clic au centre ouvre en moyenne 10,6 % des cases sûres, mais l’écart est grand : une grille sur dix te donne 12 cases ou moins, une autre sur dix 75 ou plus. En Débutant, il arrive que le premier clic dégage toute la grille d’un coup : 1 sur 48 000 (21 grilles sur 1 000 000).

Expert : cases ouvertes par un premier clic au centre (barres de 20)
0 100 219

Quels chiffres apparaissent

Sur une grille Expert, 18,9 % des cases sûres sont vides et 34,2 % affichent un 1. Les grands chiffres sont rares : un 8, c’est-à-dire une case entourée de mines de tous côtés, n’apparaît que sur une petite part des grilles Expert : 1 sur 1 100.

Part des cases sûres par chiffre (Expert)
·
18,9 %
1
34,2 %
2
28,2 %
3
13,6 %
4
4,2 %
5
0,8 %
6
0,1 %
7
0,0076 %
8
0,0002 %
Chiffre le plus élevé de la grille (Expert)
4
3,3 %
5
62,6 %
6
31,2 %
7
2,8 %
8
0,09 %
NiveauGrilles avec un 7 ou un 8Grilles avec un 8
Débutant1 sur 100 000aucune sur 1 000 000
Intermédiaire1 sur 5201 sur 30 000 (33 grilles)
Expert1 sur 341 sur 1 100 (900 grilles)

Ce que coûte la distribution d’une grille sans hasard

Le mode sans hasard fonctionne par rejet : il distribue une grille aléatoire autour de ton premier clic, lance le solveur et redistribue jusqu’à ce qu’une grille passe le test. Nous avons lancé le vrai générateur 120 000 fois. Le nombre de distributions découle directement des parts de grilles sans devinette ci-dessus : c’est donc en Expert que se concentre le travail.

NiveauPremier clicDistributions, moyenneMédiane90e centileMax.Temps, médianeTemps, 90e centile
DébutantCentre1,21260,05 ms0,13 ms
DébutantCoin1,41280,03 ms0,07 ms
IntermédiaireCentre1,913130,16 ms0,39 ms
IntermédiaireCoin2,224160,13 ms0,32 ms
ExpertCentre22,516512093,0 ms8,9 ms
ExpertCoin31,322713022,7 ms8,9 ms

20 000 exécutions du générateur par ligne pour le nombre de distributions. Les temps proviennent de 1 000 exécutions supplémentaires par ligne, sur un seul thread d’un Apple M4 Pro sous Node v26.5.0 ; un téléphone est plus lent. Le générateur abandonne après 400 distributions ; aucune exécution n’a atteint cette limite, et la plus longue en a demandé 302.

Méthodologie

  • Grilles. Débutant 9×9 avec 10 mines, Intermédiaire 16×16 avec 40 mines, Expert 30×16 avec 99 mines. Chaque réglage combine un niveau, un premier clic au centre (ligne 9, colonne 16 en Expert) ou dans le coin supérieur gauche, et l’une des deux règles de premier clic ci-dessus. 1 000 000 grilles par réglage, 12 000 000 au total.
  • Distribution. Les mines sont placées par la même fonction que celle du jeu : uniformément au hasard sur toutes les cases hors de la zone protégée. Pour la règle du défi du jour, les mines sont placées sur toute la grille, et une mine sous le clic est déplacée vers la première case libre, comme dans le défi du jour.
  • Solveur. Le vérificateur sans hasard du site joue depuis le premier clic en n’utilisant que ce qu’un joueur peut voir. Il applique trois règles jusqu’à ce qu’aucune ne s’applique plus : un chiffre qui a autant de voisines cachées que de mines manquantes les a toutes pour mines ; un chiffre dont toutes les mines sont trouvées rend ses autres voisines sûres ; et la règle de sous-ensemble entre deux chiffres, qui couvre les motifs 1-1 et 1-2-1. Quand la frontière est épuisée, il utilise le nombre total de mines. Une grille ne compte comme sans devinette que si cela dégage toutes les cases sûres.
  • Mesures. Le 3BV et les ouvertures viennent de la même analyse de grille que celle des pages d’archives du défi du jour. Les cases ouvertes par le premier clic sont comptées en jouant le clic avec la fonction de révélation du jeu lui-même. Les centiles utilisent la méthode du rang le plus proche : chaque valeur affichée a donc réellement été observée dans l’échantillon.
  • Hasard. Chaque bloc de grilles utilise son propre flux seedrandom dérivé de la graine principale play-minesweeper.games/stats/v1 : les décomptes sont donc identiques quel que soit le nombre de threads.
  • Reproduire. Toute la simulation tient en un script, node scripts/simulate-stats.mjs, qui demande Node 23.6 ou plus récent. Le code source n’est pas encore public, mais la méthode ci-dessus est complète, et la graine fixe chaque décompte. L’exécution qui a produit cette page a pris 200 secondes sur 13 threads et a été générée le 2026-10-15. Chaque décompte doit correspondre exactement ; seuls les temps dépendent de la machine.

Limites

  • Les parts de grilles sans devinette sont des minimums. Le solveur n’énumère pas toutes les dispositions de mines le long de la frontière : certaines positions qu’un solveur de contraintes complet résoudrait sont comptées comme demandant une devinette. La vraie part de grilles résolubles sans deviner est un peu plus élevée.
  • Sans devinette ne veut pas dire gagnable. Beaucoup de grilles qui demandent une devinette sont quand même gagnées, parce que la devinette tombe juste. Cette page n’estime pas les taux de victoire avec devinettes.
  • Les règles du premier clic diffèrent d’un jeu à l’autre. D’autres versions du Démineur protègent une autre zone, ou aucune, et le centre d’une grille de dimensions paires est une affaire de choix : nous avons pris la ligne 9, colonne 16 en Expert.
  • Erreur d’échantillonnage. Avec 1 000 000 grilles par réglage, aucun intervalle à 95 % sur une part de grilles sans devinette ne dépasse 0,20 points de pourcentage ; les queues des histogrammes (les 3BV les plus élevés et les plus bas) sont les valeurs les moins sûres.

Télécharger et citer

Télécharger tous les résultats en CSV : chaque synthèse de cette page, plus les histogrammes exacts derrière les graphiques, une ligne par valeur, pour les 12 réglages.

Les données sont publiées sous CC BY 4.0 : réutilise-les librement, avec un lien vers cette page.

Si tu utilises ces chiffres, merci de citer :

Play Minesweeper (2026). Le Démineur en chiffres. https://play-minesweeper.games/fr/statistiques/ (simulation de 12 000 000 grilles, graine « play-minesweeper.games/stats/v1 », générée le 2026-10-15).

Envie de mettre ces chiffres à l’épreuve ? Apprends les règles dans le guide pour apprendre à jouer, entraîne-toi sur les motifs courants, joue au Démineur sans hasard, où chaque grille fait partie des grilles propres, ou compare tes temps au classement.

FAQ des statistiques du Démineur

Quelles sont les chances de gagner l’Expert sans deviner ?

Dans notre simulation de 1 000 000 grilles Expert (30×16, 99 mines, premier clic au centre), 4,5 % ont pu être dégagées dès le premier clic par la seule logique, soit environ 1 sur 22. Toutes les autres demandaient au moins une devinette quelque part. Une devinette n’est pas une défaite : le vrai taux de victoire d’un bon joueur est donc plus élevé que ce chiffre.

Combien de grilles de Démineur se résolvent sans deviner ?

Avec le premier clic au centre : 81,3 % en Débutant, 54,2 % en Intermédiaire et 4,5 % en Expert. Ce sont des minimums : le solveur utilise les règles standard sur une seule case, la règle de sous-ensemble et le nombre de mines, et un solveur plus puissant dégagerait quelques grilles de plus.

L’endroit du premier clic compte-t-il ?

Oui. Quand le premier clic et ses voisines restent sans mine, un clic au centre fait mieux : 4,5 % des grilles Expert sont sans devinette depuis le centre, contre 3,2 % depuis un coin. Quand seule la case cliquée est garantie sûre, le premier clic en Expert n’ouvre qu’un seul chiffre sur 84,5 % des grilles depuis le centre.

Quel est le 3BV typique en Expert ?

La grille Expert médiane de notre échantillon a un 3BV de 170, et 80 % des grilles se situent entre 146 et 195. Le 3BV est le nombre minimal de clics gauches nécessaires pour dégager une grille, et c’est l’étalon derrière la mesure de vitesse 3BV/s.

Comment le mode sans hasard trouve-t-il si vite une grille résoluble ?

Il distribue des grilles aléatoires et lance le solveur sur chacune jusqu’à ce qu’une passe le test. En Expert, il faut en moyenne 22,5 distributions avec un clic au centre et 31,3 avec un clic dans un coin, et la grille médiane est prête en 3,0 ms sur notre machine de test.

Puis-je utiliser ces données ?

Oui. Les données sont librement réutilisables sous CC BY 4.0 : cite-les, fais-en des graphiques ou mets-les dans une vidéo, avec un lien vers cette page comme source. Les résultats complets, histogrammes exacts compris, se trouvent dans le fichier CSV proposé sur cette page.

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